jueves, mayo 24

Ready Player One

jueves, mayo 24

Libro: Ready Player One
Título original: Ready Player One
Autor: Ernest Cline
Traducción: Juanjo Estrella
Género: Distopía, ciencia ficción, fantasía, videojuegos
Editorial: Nova (reedición febrero 2018)
Año: 2011
Origen: EEUU
ISBN: 978-84-9019-996-1
Páginas: 476
Puntuación: 8
Reseña: Ambientado en un mundo futurista donde todos juegan al famoso juego online OASIS, Wade Watts es un joven que pasa más horas conectado al mundo virtual que al real. Debido a la pobreza y la delincuencia que existe en la sociedad, la gente intenta evadirse disfrutando de la infinidad de prestaciones que ofrece el videojuego OASIS.

Cuando el creador de OASIS fallece, lanza a la una humanidad un acertijo cuya resolución llevará directamente a ganar toda su fortuna. Automáticamente, todos los cazadores intentan seguir las pistas pero no es hasta pasados unos años que Wade consigue encontrar la primera llave.

Ready Player One tenía todos los ingredientes para que me gustara, ya que me encantan los videojuegos y la cultura ochentera. Por ello, me decepcionó un poco que las primeras páginas fueran tan lentas y no me transmitieran nada más allá de las referencias a películas y videojuegos. No obstante, aunque el comienzo es muy introductorio y algo pesado, me alegro enormemente de haber seguido leyendo porque luego me enganché por completo cuando empieza la verdadera aventura para encontrar el huevo de pascua.

Argumentalmente, Ready Player One es un libro ambientado en un futuro distópico donde la sociedad está más implicada en el mundo virtual porque la vida real ha degenerado con el paso de los años. Por ello, cuando en OASIS comienza el juego de la búsqueda del huevo de pascua, todos los usuarios se vuelcan para encontrarlo. El punto de partida de esta novela es muy interesante pero la lectura se torna muy densa al principio porque el autor se detiene demasiado en narrarnos la biografía de Halliday, creador del videojuego, y el funcionamiento de OASIS. Efectivamente, se trata de información que debemos saber para comprender qué es OASIS, quién es su creador y, por supuesto, quién es el protagonista, pero bajo mi punto de vista esos detalles se podían haber distribuido a lo largo del libro y no concentrarlos en el comienzo.

Afortunadamente, cuando Wade encuentra la primera llave gracias a sus conocimientos y habilidades, la historia se vuelve mucho más dinámica, intensa y fascinante. La gran aventura de Wade en OASIS me ha parecido perfecta, ya que consiguió envolverme en este videojuego como una espectadora más; viviendo a tope sus progresos, alegrándome por sus logros y enfadándome con las trampas de los enemigos. Además, su ambientación te transporta a una auténtica partida de juego de rol donde tienes que farmear, buscar armas y artefactos, superar fases, completar misiones y, por supuesto, luchar contra los enemigos y jefes finales. La trama principal de buscar las llaves y puertas también me pareció apoteósica por lo bien que encajan todas las piezas pero, sobre todo, me pareció una aventura trepidante y digna de cualquier videojuego por la adrenalina y emoción que emanaba en cada escena.

La característica más llamativa de Ready Player One es que contiene muchísimas referencias de películas, series, música, videojuegos retro y consolas de la época de los setenta y ochenta. A los que nacimos en esa década, siempre nos hace ilusión la mención de dichas obras porque nos trae muy buenos recuerdos de nuestra infancia y, aunque muchas referencias no las viví en primera persona, sí que conozco muchos títulos que aparecen en el libro. Otro apartado que me llamó mucho la atención es cómo el autor consigue conectar con tanta facilidad esas referencias ochenteras con la historia principal del libro, descifrar acertijos y encajarlas dentro de una tecnología avanzada futurista.

En cuanto a personajes, Wade es un protagonista que brilla por su inteligencia pero también por su nobleza y humanidad. Como jugador de OASIS me ha conquistado por ser competitivo y honrado, siempre recurriendo al juego limpio y haciendo uso de sus capacidades e ingenio para conectar ideas y resolver los rompecabezas. En cambio, Wade no me ha convencido como adolescente enamorado, ya que esa faceta me ha parecido inmadura y no pegaba mucho con alguien tan centrado e inteligente. Del resto de personajes, no destaco ninguno en especial, aunque sí me ha gustado la amistad que surge con Art3mis, Hache, Daito y Shoto, así como la crueldad del antagonista que nos ha brindado escenas emocionantes de acción y suspense.  

A grandes rasgos, me ha sorprendido la narrativa de Ready Player One porque nos sumerge en un mundo virtual que puedes visualizar a la perfección gracias a las descripciones y su ambientación tan arraigada al estilo de los videojuegos. Además, es un libro muy bien escrito que contiene vocabulario tecnológico e informático que, aún sin tener mucha idea del significado de algunos términos, se entiende bastante bien, ya que es muy intuitivo y preciso en sus explicaciones. 

En definitiva, Ready Player One es un libro para geeks que quieran disfrutar de una buena historia de aventuras al más puro estilo gamer, con reflexiones sobre la inmersión virtual y un toque de ciencia ficción. Un título inteligente que invita a ser partícipe de una aventura tecnológica y virtual sin precedentes. Sin duda alguna, estoy segura que después de leer Ready Player One, a todos les encantaría visitar OASIS.

miércoles, mayo 23

Ganadores sorteo 3 libros Sant Jordi 2018

miércoles, mayo 23

Ya tenemos ganadores del Sorteo 3 libros Sant Jordi 2018! Sin más dilación, procedemos a anunciar los ganadores y sus correspondientes premios que han sido asignados por orden de salida. Ganadores: 

1. Iria S.: Crueles
2. Dumain: Atados a las estrellas 
3. Nedyah: Máquinas mortales.

Tal y como indicaban las bases, los ganadores deberá enviarnos un correo electrónico con sus datos postales en las siguientes 48 horas desde el fallo del concurso. En caso de no contactar con nosotros, volveríamos a sortear el libro no reclamado.

Por otro lado, nos ha llamado la atención que en este sorteo no ha habido tanta participación como en otros y nos gustaría saber si se debe a que los libros no os interesaban, por los requisitos por ambas cosas. Por ello, sería de gran ayuda que nos comentárais qué tipo de sorteos y premios os interesan para próximos sorteos.

Esperamos que disfrutéis de los premios y felicidades a los ganadores!!

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martes, mayo 22

El hombre de tiza

martes, mayo 22
Libro: El hombre de tiza
Título original: The Chalk Man
Autora: C.J. Tudor
Traducción: Carlos Abreu
Género: Novela negra, Thriller
Editorial: Plaza & Janés (mayo 2018)
Año: 2018
Origen: EEUU
ISBN: 9788401019814
Páginas: 352
Puntuación: 7
Reseña: Cuando Ed era un niño solía jugar con sus tres mejores amigos a dejarse mensajes secretos con dibujos de tiza. A raíz de ese juego ocurrieron en el pueblo una serie de acontecimientos que desembocaron en una gran tragedia. En la actualidad, Ed continúa viviendo en su pueblo natal y trabaja como profesor en un instituto llevando una apacible vida. Sin embargo, una carta firmada por el hombre de tiza removerá viejos recuerdos.

Narrado en dos épocas, pasado y presente, El hombre de tiza arranca con una historia envuelta en un misterio absorbente que el lector no puede parar de leer. Un título que recuerda al suspense de It y al sabor ochentero de películas de aventuras como Los Goonies, pero con una trama que brilla por sí sola gracias a la historia tan adictiva y las sorpresas que nos tiene preparadas su autora. 

En referencia a la historia, todo comienza a raíz de que el protagonista recibe una carta firmada por el hombre de tiza, un pseudónimo de alguien que le hará recordar una parte de su infancia algo difusa que lo marcó de por vida. Alternando capítulos del pasado y presente, vamos a conocer de primera mano la infancia de Eddie, su familia, amigos y ciertos acontecimientos demoledores desde el punto de vista de un niño. Aunque también iremos conociendo al Ed del presente, un profesor soltero que comparte piso con una joven para repartir gastos y con un pasado doloroso que ha preferido dejar en el olvido.

En mi opinión, el argumento de este libro es sencillo pero totalmente adictivo porque su autora sabe utilizar muy bien los tiempos a la hora de revelar los acontecimientos más importantes y sembrar la intriga. Además, se trata de un viaje a los recuerdos más íntimos y duros de la infancia pero también momentos divertidos e inolvidables de un grupo de chicos muy unidos que, lamentablemente, quedaron marcados por una serie de sucesos que cambiaron sus vidas. De hecho, durante la historia ocurren ciertas escenas que no esperaba pero también me encantó la añoranza que siempre despiertan los recuerdos felices de la infancia como ir a una feria, jugar con los amigos o hacer travesuras.

Como novela negra, me ha sorprendido muy gratamente porque no es el típico caso de investigación policíaca, sino una historia personal narrada con cierto aire nostálgico y misterioso que trata de resolver el asesinato que marcó la infancia de nuestro protagonista. Una historia donde su autora utiliza muy bien los tiempos para revelar acontecimientos importantes como la identidad del hombre de tiza o la aparición e identidad del cadáver. Además, la recreación de la historia goza de una ambientación donde se palpa la intriga y hace uso de cliffhangers en los finales de capítulos. Personalmente, me encanta cuando se alternan capítulos del pasado y presente, ya que cuando se hace una revelación importante, tienes que esperar a leer el capítulo del presente para continuar leyendo lo que ocurrió en el pasado. Indudablemente, este estilo narrativo facilita la intriga y el misterio y, en este caso, C.J. Tudor ha sabido utilizarlo con gran maestría.

En cuanto a la resolución del caso, El hombre de tiza me ha mantenido totalmente enganchada porque seguía atentamente las pesquisas y, aunque podía imaginar algunas revelaciones, a grandes rasgos creo que es algo complicado adivinar cada detalle y cabo suelto de los interrogantes que se arrojan a lo largo del libro. No obstante, el gran acierto de esta obra ha sido el uso de los tiempos, ya que considero que la autora ha logrado atraparme precisamente por revelar hechos en el momento adecuado y mantener la tensión e intriga durante todo el libro. Aunque también es preciso aclarar que el final me ha parecido algo precipitado y hubiera preferido que se profundizara más en las revelaciones.

En las novelas negras para mí es muy importante que el elenco tenga una media óptima, ya que cuando son pocos personajes los sospechosos suelen centrarse en un círculo muy reducido, mientras que si hay demasiados, considero que es imposible acertar quién es el culpable. En El hombre de tiza, el número de personajes no es demasiado amplio pero, debido a la resolución, considero que es bastante acertado. En cuanto a personalidades, Eddie niño me ha enternecido por su inocencia pero Ed como adulto me ha parecido un hombre vacío, sin ambiciones, conformista y algo raro. Y del resto, me ha ocurrido lo mismo, he empatizado más con los personajes del pasado por ser niños que con los del presente, ya que los adultos me despertaban más sospechas y desconfiaba de todos ellos.

Narrado en primera persona por Ed, C.J. Tudor ha conseguido convencerme con su escritura y ambientación pero, sobre todo, con el orden cronológico de su historia, ya que considero que ha sido un punto clave para que El hombre de tiza deslumbre con su intriga. 

En definitiva, El hombre de tiza es una novela con una ambientación de suspense y misterio que consigue sorprender al lector por sus acontecimientos de impacto. Un libro que no necesariamente gustará a los adeptos del género, ya que no es el típico caso policial ni thriller sino una historia más personal y centrada en los recuerdos, la nostalgia y el subconsciente de un niño que quedó marcado por una serie de acontecimientos durante su infancia.

domingo, mayo 20

Coches Villavia

domingo, mayo 20
 
Libro: Coches Villavía
Título original: Track Town Cars
Autor: Lisa Miles y Rebecca Clunes
Traducción: Raquel Mosquera
Ilustraciones: Gabriele Antonini
Género: Primeros lectores
Editorial: Picarona (abril 2018)
ISBN: 978-84-9145-122-8
Páginas: 8
Formato: Encuadernación cartón grueso y resistente
Edad: Primeras lecturas
Reseña: Dos familias se dirigen a la playa, cada una en un coche distinto y por caminos separados. ¿Cuál de las dos llegará antes a su destino? Para maximizar la experiencia de los pequeños lectores, este libro ilustrado incluye láminas con piezas para montar dos coches y un pequeño circuito de carretera.

Coches Villavía es un título muy similar a Tren Villavía. La diferencia entre ambos es la historia, así como los vehículos y la vía que se puede montar en cada uno. Si ya conocéis Tren Villavía o habéis leído nuestra respectiva reseña, seré muy breve en cuanto a contenido del libro para evitar redundancias, por lo que pasaré a explicaros las ideas fundamentales de este título para, posteriormente, ahondar en la experiencia de lectura con nuestro hijo de dos años.

Está caracterizado por páginas gruesas y resistentes, con láminas en sus páginas pares que podemos retirar para extraer las piezas con las que montar los dos coches y la carretera. Tras las láminas, encontraremos actividades relacionadas con el libro que suele consistir en una propuesta para contar objetos que aparecen en las ilustraciones. El dibujo está caracterizado por colores vivos y alegres, desde una perspectiva que roza el picado y con personajes realizando acciones cotidianas. Además, es muy importante tener en cuenta que la retirada de láminas no supone ningún deterioro para el libro y que tan solo desbloquean el contenido de páginas que estaban cubriendo.


Debido a las piezas pequeñas que este libro contiene, no es recomendable para menores de tres años. Como mi experiencia de lectura ha sido con nuestro hijo de dos años, siempre lo he supervisado en todo lo referente a la extracción de láminas y ensamblaje de piezas. Una vez con todo montado, he dejado a mi hijo jugar libremente con los coches y la carretera, sin que haya ocurrido incidente alguno.

Como nuestro hijo ya ha disfrutado de Tren Villavía, en esta ocasión opté por dejarle el libro libremente y que interaccionara con él como prefiriera. En cuanto vio las láminas, no dudó en desplegarlas, extraer piezas e instarme a ensamblarlas. En este sentido, el montaje de los coches ha sido más sencillo que el del tren de Tren Villavía aunque, de cualquier modo, tampoco me imagino a un niño muy pequeño montándolos sin ayuda.


A la hora de leerle el libro, como mi hijo se ha querido centrar en las maquetas de coches y las piezas de carretera, he optado por contarle siempre el cuento de una forma muy abreviada, para tratar de no perder la atención que consiga captar, aprovechándola para reforzar su conocimiento de los colores rojo y azul, así como intentar mostrarle el significado de la palabra familia y los integrantes que aparecen en los dibujos.

La verdad es que con este título, mi hijo ha tenido libro para bastante tiempo. Antes que nada, he esperado unos días hasta que se le pasara el engrío de los coches y la carretera y, mientras tanto, le he estado contado el cuento abreviado para que no olvide su labor difusora. Además, las actividades que incluye el libro, ya con las láminas retiradas, también le han servido para buscar entre los dibujos y hacer sus ensayos contando.

Coches Villavía es un cuento ilustrado que incluye láminas con las que montar dos coches y una carretera. Me ha servido para reforzar a mi hijo su idea de los colores, enseñarle el término familia y sus componentes, así como mejorar su capacidad de observación y facilitarle el camino para contar.

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jueves, mayo 17

Blackguards 2

jueves, mayo 17
Videojuego: Blackguards 2
Género: RPG
Idioma: Voces en inglés. Texto en español
Jugadores: 1
Fecha lanzamiento: 15 Septiembre 2017
Desarrollador: Daedalic Entertainment
Distribuidor España: Meridiem Games
Plataforma: PS4, XBox ONE
Duración: Media-alta
Jugabilidad: Media-alta
Puntuación: 8,5
Reseña: Cassia de Tanos ha sido encarcelada sin motivo aparente en una mazmorra inmensa e infestada de arañas. Mientras las mordeduras venenosas de los arácnidos debilitan su cordura, halla el libro El buen gobernante, y comienza a leerlo de una forma enfermiza. Tratando de encontrar una salida de las mazmorras laberínticas, se empapa de las dotes de mando que el libro transmite y se propone el objetivo de escapar, formar un grupo fuerte de aliados y reclamar su venganza.


 Nos encontramos ante un videojuego que sería un delito que pasara desapercibido en las consolas de nueva generación porque estamos ante un RPG de la vieja escuela, donde disfrutaremos batallas por turnos a lo largo y ancho de unas casillas hexagonales que rinden homenaje a los inicios de los juegos de rol de tablero y casillas. Aunque iniciamos Blackguards 2 controlando únicamente a Cassia de Tanos, durante su desarrollo nos cruzaremos con otros personajes que engrosarán nuestro dream team para conseguir la ansiada venganza de la protagonista, formado un grupo bien diversificado y cohesionado. Cada fase es una batalla predeterminada y, como en todo sistema de ataque por turnos, la buena ventura de nuestro equipo dependerá de factores como la posición inicial, la estrategia en movimientos, el uso del escenario, las armas seleccionadas y el desarrollo que elijamos en nuestros personajes.

Como es de esperar en un juego de rol, Cassia y sus camaradas obtendrán puntos de experiencia con los que mejorar sus talentos, maniobras, capacidades especiales y hechizos. Para ello necesitaremos encontrarnos en momentos de la partida donde podamos recurrir a un entrenador entre batalla y batalla. Esto supuso un gran inconveniente en mi experiencia de juego porque soy de los jugadores que prefieren reservar puntos para utilizarlos en mejorar los personajes cuando tenga muy claro qué necesito. Por ello, en una de las primeras fases del juego me llevé mucho tiempo atascado, sin poder mejorar mis personajes aun gozando de una buena cantidad de puntos ociosos. Afortunadamente, este juego no solo consiste en subir de nivel y aplastar a los demás, y me vi obligado a aprovechar el máximo partido de mis personajes, incrementar mi estrategia, huir mientras luchaba y utilizar elementos del escenario para ganar ventaja en la batalla.


En base a lo anterior, también veo como un inconveniente para jugadores con poca paciencia que cada vez que mueran en una fase, no sean recompensados con puntos de experiencia aunque sea por abatir algún enemigo. Si pierdes y no tienes la posibilidad de desarrollar personajes o adquirir equipamiento adicional, la única salida es intentarlo una y otra vez hasta cumplir el objetivo o recurrir a tutoriales, algo a lo que estoy en contra porque pienso que es el jugador quien tiene que interferir en el devenir de sus partidas en lugar de seguir un patrón prestablecido.

Si nos centramos en el desarrollo de los personajes, podremos observar que Blackguards 2 es bastante completo y ofrece muchas posibilidades, según en qué utilicemos los puntos de habilidad que adquirimos tras cada batalla. Aunque podemos picotear en un buen elenco de habilidades, siempre es preferible centrarnos en las que consideremos oportunas para cada personaje. Para no liaros entre nombres de categorías, podemos utilizar nuestros puntos en subir nivel en manejo con armas, habilidades pasivas y activas del personaje, y adquirir hechizos de diversa índole con la finalidad de apoyar, sanar y destruir, según cuál se elija. Otro aspecto a tratar de suma importancia es la posibilidad de comprar y vender equipo. En mi opinión, las protecciones y armas son bastante caras teniendo en cuenta que las recompensas que obtengamos están limitadas a las fases que completemos. Esto quiere decir que, tal y como ocurre con los puntos de experiencia, solo obtendremos dinero si pasamos una fase, intuyéndose que es imposible conseguir más de una cantidad prestablecida y no existe premio de consolación para el perdedor.


Al avanzar en el juego, mientras Cassia de Tanos se aproxima a la locura, logra un buen elenco de aliados, y es cuando comienza incluso a recurrir a mercenarios con los que invadir núcleos estratégicos del enemigo y acercarse poco a poco a su venganza. Aunque no lo parezca, aquí también juega un papel fundamental los personajes que elijamos para luchar, así como los territorios seleccionados para conquistar en el mapa, pues cada uno tiene su dificultad y hay que recordar que si morimos en un territorio solo podremos repetir la fase hasta completarla. Además, hay que tener muy en cuenta que el enemigo puede regresar a reconquistar sus tierras perdidas que defenderemos con uñas y dientes, tal y como se defendieron ellos ante nuestro ataque invasor.

En mi opinión, el argumento es bastante simple pero consigue ser muy resultón. En este apartado, como pequeña curiosidad, os advierto que las decisiones que tomemos en momentos de la historia de Blackguards 2, pueden afectar al propio argumento y, aunque tampoco suponga una originalidad desorbitada, sí que aporta algo de alinealidad y espíritu aventurero al juego.


Blackguards 2 es un RPG que me ha encantado porque me ha hecho recordar grandes momentos de partidas de rol reales a juegos de tablero como Heroquest y a los escenarios con mapas hexagonales como el descatalogado juego de rol de El Señor de los Anillos y, por supuesto, a clásicos de rol en Pc que nunca olvidaré como Darksun. Blackguards 2 es algo más que un RPG, es toda una oda a los juegos de rol de mesa y una vuelta atrás en nuestra mirada para recordar a clásicos del género. Imprescindible para fans del rol, jugadores de RPGs por turnos y amantes de las batallas donde la posición y estrategia juegan un papel especial.

martes, mayo 15

En la palma de su mano

martes, mayo 15
 
Libro: En la palma de su mano
Autor: Carlos Aymí Romero
Género: novela corta, ficción, sobrenatural, paranormal
Editorial: Caligrama (Septiembre 2017)
ISBN: 9788417164829
Páginas: 203
Puntuación: 7,5
Reseña: Moisés nació con un don muy especial. Podía leer el futuro de quienes tocaba la mano, presagiándoles malos augurios. Esto acarreó grandes problemas a su familia que se veía obligada a cambiar constantemente de residencia hasta que, un día, realizó una lectura que marcó su destino. Alcanzada su mayoría de edad, Moisés es abandonado por su familia y se gana el pan de cada día como vidente. Su don es su virtud y condena al mismo tiempo y, para evitar problemas y no causar daños a los demás, opta por estafar a sus clientes con mensajes encubiertos de autoayuda. La racha del protagonista entrará en declive cuando es empujado a demostrar su poder, practicando una quiromancia real y enfrentándose a las visiones recibidas.

En la palma de su mano es un título que ha captado mi atención en las primeras páginas porque da a conocer a Moisés desde pequeño, empatizando con él y despertando en mí cierta ternura que me instó a saber más de sus vivencias y de su potencial esotérico. Su niñez está presentada en un adictivo prólogo que además me impresionó por estar narrado en tercera persona del presente, un recurso poco habitual en la literatura contemporánea, al que me habitué enseguida gracias a la excelente escritura del autor.

El resto de capítulos se encuentran en tercera persona del pasado donde hallaremos a un Moisés adulto, compaginando su solitaria vida con su oficio de falso vidente. El autor logró con éxito que continuara identificando al niño asustadizo del prólogo con el adulto presentado que vive atormentado por su pasado, descontento con su presente y desconcertado por su futuro. La única vía de escape y consuelo del vidente estafador está representada por sus grandes amigos, Susana y Arturo, con quienes está unido por un vínculo muy especial, compenetrándose como si fueran una pequeña familia. En mi opinión, estos dos secundarios han sido cruciales porque amenizaron mi lectura y realzaron el interés del libro en algunos momentos que el protagonista dejaba de llevar las riendas de la historia.

La chispa que provoca una explosión en el argumento viene representada por una lectura de mano que realiza Moisés, la nefasta visión que recibe y su consecuente lucha por cambiar el destino. Lo considero un excelente motivador para la lectura y el autor aprovecha para insinuar la faceta sobrenatural que quería descubrir del protagonista. Llegado a este punto, me hubiera gustado que la actitud del protagonista fuera menos pasiva, hermética y autodestructiva. Comprendo perfectamente que si muchos nos encontráramos en su situación, seríamos incapaces de sobrellevarlo, pero podría haberse apoyado algo más en sus amigos en lugar de buscar otros métodos de evasión que me resultaban algo monótonos de leer.

Supongo que el autor recurrió a esa actitud de Moisés para crear un personaje muy realista aunque, al menos en mi caso, mi fascinación inicial por él implosionó. Afortunadamente, el declive de Moisés sirve para otorgar mayor protagonismo a sus amigos y sus respectivas historias mientras la trama avanza y la maquinaria argumental retoma su ritmo.

En la palma de su mano no es la primera obra que leo de Carlos Aymí Romero pues, de hecho, ya he leído su bilogía del Círculo Profético con la cual acabé muy satisfecho. Me ha llamado muchísimo la atención que en este libro, el autor abandonara la fantasía épica para desplazarse a otro registro de literatura de género, como es esta novela corta con tintes sobrenaturales. Sinceramente, me ha encantado por la lectura tan ágil que ofrece, su gran capacidad para contar mucho con las precisas palabras y meternos de lleno en un libro que invita a ser leído y atrapa hasta su última página, cuyo final califico de excelente.

Estamos ante un libro autopublicado, y aquí es cuando muchos suelen dejar pasar las lecturas porque piensan que no está bajo el respaldo a nivel de corrección, filtros de publicación y revisión de un sello editorial. Sin duda alguna, pensamientos muy ciertos pero que en el caso de este escritor son innecesarios, pues su escritura es envidiable y su capacidad argumental y originalidad, indiscutibles. Carlos Aymí nos demuestra que sabe ser directo en sus textos, combinar diálogos con narraciones y recurrir a descripciones precisas y concisas que nos permite vislumbrar cada escena a la perfección y sin sentirnos recargados. Es tal su alto nivel como autor que introduce más secundarios de forma natural, en consonancia a la historia tan nítida y fluida que contribuye a formar un libro de lo más adictivo.

Carlos Aymí Romero me sorprende con su tercer trabajo En la palma de su mano, una novela corta ambientada en Madrid donde se respira un aire sobrenatural y esotérico, enganchándome desde la primera página y con un final apoteósico, cuya lectura recomiendo a un público adulto, amante de la literatura de género.

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domingo, mayo 13

El pirata Pepe y sus apestosos pies

domingo, mayo 13
Libro: El pirata Pepe y sus apestosos pies
Título original: Pirate Pete and his smelly feet
Traducción: Verónica Taranilla
Ilustración: Mark Chambers
Género: Cuento, infantil, ilustraciones
Editorial: Picarona (mayo 2018)
ISBN: 978-84-9145-128-0
Páginas: 32
Formato: Encuadernación cartoné, páginas de papel
Edad: Álbumes ilustrados
Primeras páginas: Leer aquí
Reseña: Entre una tripulación de pulcros y ordenados piratas se encuentra Pepe, un pirata muy conocido por su inmenso hedor de pies; algo que, sin duda alguna, lleva a que todos sus compañeros se planteen expulsarlo del barco pero, quién sabe, tal vez Pepe y sus pies puedan ser de utilidad al grupo. Este libro también contiene un blíster con unas pegatinas con olor a queso para pegar en las últimas páginas.

Nos encontramos ante un álbum ilustrado que ofrece una oleada de diversión a los más pequeños, pues la verdad es que parte de dos temas que los fascinan. El primero es la historia de aventuras que puede surgir a bordo de un barco pirata y, el segundo, ¡unos pies apestosos!

En mayor o menor medida, es indiscutible lo divertido que resulta a los peques (y no tan peques) todo lo referente a malos olores corporales como, por ejemplo, los generados por los pies. Este cuento dará el pistoletazo de salida de una forma muy directa y con gancho, presentando a una tripulación pirata que lo pasa realmente mal con las bofetadas de mal olor que desprenden los pies de Pepe. Muy pronto sopesarán la posibilidad de expulsarlo del barco y comenzará una inesperada aventura para todos.


En mi opinión, aparte de la indiscutible diversión originada por los pies de Pepe y la aventura pirata, en El pirata Pepe y sus apestosos pies se muestra la utilidad que cualquier persona, aunque no lo aparente, puede aportar a un equipo y la gran importancia de aceptar sus diferencias con respecto a los demás, sin llegar a discriminaciones.

Si nos detenemos analizar el apartado gráfico, hallaremos unas ilustraciones con unos colores vivos, totalmente acordes a los escenarios marinos y la tripulación tan variopinta del barco pirata. Por lo normal en libros infatiles, algunos ilustradores recurren a dibujos más sencillos, como si estuviesen creados por niños, con los que empatizar con el público al que se dirige pero, en esta ocasión, la ilustración está mucho más elaborada, asemejándose al estilo de un divertido cómic donde se avecinan grandes aventuras. En cuanto al dibujo, también encontraremos un singular protagonista que no es otro que el intenso olor de pies, representado con un denso hilo de niebla amarilla que está presente en todas las páginas. Además, para reforzar la sensación a olor de pies, este libro incluye al final, en un blíster, unas pegatinas con olor a queso que podemos retirar sin poner en juego la integridad del libro e incluso pegarlas en las últimas páginas, aportando una nueva versión al dibujo de algunas partes del dibujo.

Otro de los rasgos significativos de El pirata Pepe y sus apestosos pies consiste en su texto, presentado en pequeños pareados que recuerdan a anecdóticas canciones piratas que invitan a ser leídos en voz alta y pasarlo en grande aportando nuestro particular toque dramático y divertido, orientándonos en momentos clave con la fuente utilizada. Esta última, por lo normal, consiste en textos alineados y en negrita aunque, en alguna ocasión, hallaremos mayúsculas, texto en forma de curva e incluso gran tamaño y distorsión.


Nuestra experiencia lectora con El pirata Pepe y sus apestosos pies ha sido con nuestro hijo de dos años quien no ha sido capaz de relacionar el dibujo del rastro amarillo del olor a pies, pero sí que se lo ha pasado en grande con la aventura de los piratas, la aparición de tiburones (los cuales les ha encantado) y, por supuesto, el dramatismo recibido con la entonación que he utilizado al contarlo como si fuera un conjunto de refranes. Aunque pensamos que ha podido comprender el concepto de la palabra “ayuda”, no asimiló todo el significado del continuo olor a pies y, por ello, decidimos no utilizar las pegatinas con olor a queso y reservarlas para cuando sea un poco mayor, que seguro que se lo pasará bomba.

Como conclusión, en El pirata Pepe y sus apestosos pies, los más pequeños se divertirán mientras aprenden a aceptar a los demás y encontrar sus utilidades. Un tema de vital importancia que debemos trabajar con nuestros hijos desde pequeños para ayudarles a que de mayores se conviertan en grandes personas, y eso es lo que necesitaremos siempre en nuestra sociedad. Nunca es tarde para mejorar el mundo.

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